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 Sea Dogs: To each his own

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kronstak
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MensajeTema: Sea Dogs: To each his own   Sáb Mar 26 2016, 19:09

Muy buenas marinos, este es una renovación del foro, donde tenemos como nuevo objetivo la traducción y el moddeo del juego Sea Dogs: To each his own, que es el nombre del odyssey en ingles.
Se armara a continucion una encuesta con la gente que quiera participar en la traduccion del juego, que sera traducido a un español rudimentario, y ah ser mejorado por su gramatica propia.
Se espera que la traduccion tarde unos meses (6-8 dependiendo de la participacion y de la efectividad) Pero se asegura que en una espacio de tiempo podremos disfrutar del juego en español.
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kronstak
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Sáb Mar 26 2016, 19:10

Los que quieran participar aparte de la encuesta manden un MP así ya los tenemos en contacto; Los que estamos en este tema somos yo y mi tio "Tio de kronstak"
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makinotixo
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Lun Mar 28 2016, 20:07

Buenas, soy nuevo en este mundillo, descubrí este juego hace menos de un mes pero ha sido amor a primera vista. Me gustaría ayudar en la medida de lo posible en la traducción aunque mi nivel de inglés sea más medio que alto.

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AlfaFrost
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Mar Mar 29 2016, 03:55

lo que están pidiendo no es traducir directamente del ingles, que según yo sería lo optimo (ya que evitas errores de doble interpretación por fallas en la traducción), si no que lo que quieren hacer es tomar los archivos en ingles, meterlos en un traductor automatico (tipo google.translate) luego pasarle una cantidad de estos archivos a cada uno del grupo de interesados y que estos les den un español "entendible"... a pesar de eso a mi me encantaría ayudar, pero pedí los archivos en inglés ya que tengo buen manejo de este idioma... ahora si me pasan el juego mucho mejor xD
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Tío de Kronstak
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Mar Mar 29 2016, 18:55

Lo ideal hubiera sido que el juego en ingles venga abierto y con la carpeta program para traducirlo directa mente pero no es así lo que estamos traduciendo son los archivos abiertos de la versión rusa, dado que los moders rusos son los únicos capaces de abrir la carpeta program ( realmente nadie sabe como lo hacen), además los textos vienen incluidos dentro de la programación por la cual hay que extraerlos sin romper nada.
Entonces yo extraigo los textos rusos, los convierto a cirílico y los paso a un traductor, luego se los mando a las personas que se anoten a colaborar, me los envían y los vuelvo a colocar dentro de la programación con sumo cuidado.
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josesilleda
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Lun Mayo 09 2016, 21:06

¿Cómo va el asunto de la traducción? tengo ganas de empezar
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Tío de Kronstak
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Mar Mayo 10 2016, 00:52

Estoy programando los archivos para que acepte la traducción, los textos originales están en medio de la programación lo cuál dificulta el trabajo, por eso estoy generando de apoco los archivos txt los cuales son fáciles de editar. En estos días estaré enviando mediante mensajes privados, textos a las personas que se anotaron para colaborar. Si alguien más está interesado puede anotarse mediante un comentario en este post
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Tío de Kronstak
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Mar Mayo 10 2016, 00:55

Vi que en la encusta se anotaron seis personas quienes son además de josesilleda y alfafrost
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AlfaFrost
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Mar Oct 25 2016, 02:38

como vamos con esto??
yo acabo de regresar de mi paseo por 3 meses en EEUU y me pongo a ayudar cuando pueda sorry por no hacerlo antes pero estuve paseando xD
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kronstak
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Mar Oct 25 2016, 15:57

Y yo estudiando medicina jajaja
No creo que haya mucho futuro en este proyecto, pero hay algunas cosas, por ejemplo creo que mi tío esta viendo un mod que pasa el motor de diretx7 a directx9 lo cual es bastante interesante, pero no hay muchas novedades, al día de hoy ya el AOP es un retro, pero va a haber algo, espero, entre otras cosas estoy haciendo un mod del Mount & blade WFAS y quizás lo presente por aquí.
Siempre con la calidad de nuestro mod (cuestionable pero prometedores xD xD xD )
Un abrazo grande
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diossergio
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MensajeTema: Traducción?   Mar Dic 06 2016, 06:40

Yo me apunto ayudar a la tradución si todavía sigue en pie.
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Tío de Kronstak
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Mar Dic 06 2016, 14:01

La traducción sigue en pié, solo que va a tardar un poco, mañana tiene que salir el nuevo DLC Bajo Bandera Negra, que parece prometedor, y aumenta los archivos a traducir.
Tuve que cambiar la metodología de traducción varias veces por que no eran factibles los métodos anteriores, hasta que ya encontré la forma, primero tengo que programar los text, y luego sacaré una beta de toda la traducción, en esta beta los textos estarán tal cual salen de los traductores de Internet, ahí necesitaría la ayuda de los foreros para corregir el español, paciencia, la traducción saldrá solo que abra que esperar unos meses más.

Saludos.
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zahir rojo
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Jue Dic 08 2016, 04:06

Tío de Kronstak escribió:
La traducción sigue en pié, solo que va a tardar un poco, mañana tiene que salir el nuevo DLC Bajo Bandera Negra, que parece prometedor, y aumenta los archivos a traducir.
Tuve que cambiar la metodología de traducción varias veces por que no eran factibles los métodos anteriores, hasta que ya encontré la forma, primero tengo que programar los text, y luego sacaré una beta de toda la traducción, en esta beta los textos estarán tal cual salen de los traductores de Internet, ahí necesitaría la ayuda de los foreros para corregir el español, paciencia, la traducción saldrá solo que abra que esperar unos meses más.

Saludos.

Yo puedo aportar corrigiendo la gramática (es decir, dándole sentido a los textos en castellano). Si creen este pequeño granito de arena sirve, me avisan y no hay drama.

Saludos!
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arman79
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Vie Dic 09 2016, 00:45

Hola a todos. Soy nuevo en el foro. Tengo el juego en steam mas todos los dlc (The Caleuche, The Final Lesson y Flying the Jolly Roger). La traducción será del juego completo más todos los dlc?. Cuanto está previsto que se saque?. Muchísimas gracias!!!
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Tío de Kronstak
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Vie Dic 09 2016, 01:34

Efectivamente la traducción abarcará toldos los dlc, hasta el momento en que salga la beta de la traducción. Se sacaran nuevos parches mientras se vaya actualizando el juego, va tardar bastante tiempo, un poco de paciencia son mas de 600 archivos a traducir, unos meses es lo deseable, ahora que ya encontré una buena forma de generar los text, vamos por buen camino.
Hasta que salga la traducción del sea dogs, pueden probar el gof 2 eras module, que tuvo muchas mejoras en el último tiempo, en estos días subo la traducción de ese gof más algunas modificaciones que le hice al mismo.


Saludos
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zahir rojo
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Vie Dic 09 2016, 17:57

Uuuuhhhh.... esperamos ansiosos esa traducción!!! Ya me voy bajando el GOF Eras....
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arman79
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Vie Dic 09 2016, 20:47

Muchas gracias por todo tio de Kronstak!!. Esperando con ansias la traducción.

Otra cosa, tengo el juego age of pirates 2 original en Cd, pero con windows 10 no me va. Le he puesto el crak, compatibilidad windows XP y ya funciona, pero se oyen las voces faltal.

El mod que dices es: Gentlemen of Fortune v1.2 Full y Patch 1.0 y TraduTrack 2.0 por ZOMBRA32 y ClaudiaCordova20 resubidos a Mega y MediaFire?.

Gracias.

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Tío de Kronstak
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Sáb Dic 10 2016, 16:36

El mod al que me refiero es el de esta página

https://buccaneersreef.com/forums/forum/gof-historical-eras-module-2-download-discussion-board/

para solucionar el problema del archivo tienes que abrir en archivo engine con el blok de notas, y cambiar en el apartado sound

UseMM = 0
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Sáb Dic 10 2016, 22:11

Ya estoy descargando el mod y esperando la tradu Laughing Quienes van a descargar el GOF Historicla Eras 2 háganse de paciencia porque es muy pesado y su descarga lleva una cuantas horitas.

La traducción es pesada?
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Dom Dic 11 2016, 00:32

No, la traducción no es pesada.

Saludos
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Dom Dic 11 2016, 00:49

Ah, buenísismo. El mod tardó unas 8 horas en descargar. Lo voy a testear un poco en english a ver que onda.

Gracias!!
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Dom Dic 11 2016, 02:31

Además de mejorar texturas de barcos y una supuesta mayor ambientación histórica (digo supuesta, porque en la práctica no es tal, es decir, jugar con Calicó Jack, Barbanegra o Wood Rogers en 1665, siendo contemporáneos de Morgan, ya supone una seria contradicción al "historical mod" Sad ),

¿que cambios de peso aporta este mod? Que haya más objetos, suma, pero hasta ahora, por lo que lo jugué, me quedó con el KapKronstak que gana mucho más en el modo "historia"....

Saludos!!
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MensajeTema: Después de mucho tiempo   Miér Feb 22 2017, 22:34

Hola compañeros, hace tiempo que no paso por el foro, ya sea por trabajo o por estudio. Antes de responder éste foro, me tome la libertad de mirar todos los mensajes y foros creados para estar al tanto.
Lo primero que quiero hacer es saludarlos y esperando que esten muy bien, y preguntar si aún siguen con la traducción de este genial juego. Y por supuesto, de que manera puedo colaborar con la traducción. Estoy atento a MP o respuestas por acá. Saludos. Smile
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Vie Feb 24 2017, 02:42

Hola Bucanero Furtivo, el proyecto de traducción sigue en pie, es bastante largo y tedioso, estoy preparando una version beta de la traducción, a la cual, los foreros podrían ayudar en el refinando el Español, dado que la beta va a contener diálogos directamente salidos de los traductores de internet, el proceso es largo... puede ser que para fin de año este lista la beta. Mientras tanto voy depurando y preparando novedades para el kapkronstak 1.2.4
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Vie Feb 24 2017, 17:20

Me parece maravilloso. Si colaboramos juntos podremos sacar la primera traducción antes de fin de año. Lo unico complicado que pude entender, es que dificil abrir lo archivos de texto, ya que vienen encriptados. Creo que lo mejor ha´re es obtener el juego base y comenzar a husmear por la data.

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JaviPanero
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Sáb Mar 11 2017, 12:33

Buenas chicos
Descubrí este juego hace unos días, aunque con el inglés me apaño bien me apunto a ayudar con la traducción, espero indicaciones.
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Jue Mar 16 2017, 20:50

Hey Alejandro, un consulta, ¿que programa estás utilizando para editar los textos?
Quisiera ponerme manos a la obra, y ponernos de acuerdo a que altura vas con la traducción para no interferir con tu trabajo.
Saludos Smile
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Vie Mar 17 2017, 00:34

Bucaneros, quiero agregar que al fin he obtenido el juego, pero sólo me alcanzó para los dlc de El Caleuche y The Final Lesson. Razz
He podido ver que hay archivos que son traducibles fácilmente, ya que consta de textos similares al Age of Pirates 2 (juego que tengo instalado y en español), por lo que intuyo poder realizar algo así como un copy-paste, dependiendo del caso. Sin embargo, no logro pillar la carpeta que tiene los diálogos del juego, y al parecer el Tío de Kronstak ya lo ha descubierto, y por eso vuelvo a preguntar:

Tio de kronstaK= ¿donde estas los archivos de diálogos del juego?
                         ¿con que programa lograste abrir los mas de 600 archivos de textos?

Estas preguntas las realizo, debido a que estoy en poseción del juego y estoy dispuesto a contribuir en la traducción si nos apoyamos. Tal podría ser el caso, que podría jugármela para introducir voces completamente en español con la ayuda de amigas y amigos, ya que poseo instrumentos de grabación sonido de estudio (para que sea bien producido, con voces de jóvenes, adultos, y tercera edad). Todo realizable. Saludos compañeros piratas.
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Vie Mar 17 2017, 19:21

Como pueden ver, se pueden visualizar ciertos textos editables facilmente


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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Mar Mar 21 2017, 05:41

Hola colegas,
Ya he traducido todos los textos alojado en la carpeta RESOURSE/INI/texts/russian. Fue facil teniendo en cuenta que era editables con bloc de notas.
Estoy a la espera del truco para editar los dialogos, diario de misiones y demas, y si hace falta algun programa. S
Saludos a todos.
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MensajeTema: Pregunta.   Dom Abr 23 2017, 00:46

Ya murió el proyecto?
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Dom Abr 23 2017, 19:23

ninetytavo escribió:
Ya murió el proyecto?

Nop... estamos traduciendo actualmente el juego. Pero tarda tiempo, ya que son bastates archivos y textos. Aún así, la traducción avanza a una buena velocidad, dentro de lo que cabe.

Saludos.
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   Mar Abr 25 2017, 01:19

Hola, soy nuevo en el foro pero quisiera recomendar algo, porque no dejan el link a los archivos de text dentro de la carpeta INI para que los que buscan la traducion por lo menos, mientras que la terminan, puedan entender la interface y lo que impliquen esos archivos. Algo así como están haciendo los del grupo cervanteso traduciendo The Elder Scrolls: Online. Saludos.
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MensajeTema: Re: Sea Dogs: To each his own   

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