Bucaneros de Oro

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 Mod's pequeños

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kronstak
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MensajeTema: Mod's pequeños   Vie Sep 05 2014, 23:39

Bueno señores este es un tema de sondeo para ver si les gusta una idea de innovación al foro, que presentaré a continuación;

Yo estoy muy conectado a las paginas rusas de donde saco mis materiales de construcción que ponen a disposición y la verdad es que facilitan mucho la construcción e instalación de mods, el método que usan es hacer pequeños mod's generales, donde ponen modificaciones que son validas para todos los mod sin perjudicarse entre si, de ese modo dejaría un mod que cambia los soldados, uno que cambia los ciudadanos, uno que cambia los oficiales, uno que cambie los barcos (basicos del juego), uno que cambie los heroes, de modo que las personas descarguen el contenido que les interese, sin necesidad de modificar todo su juego, de modo que los mod completos pesarían mucho menos ya que no llevarían esas cosas comunes, que en el mismo juego se llaman common, teniendo mod's completos de solo 500 mb que tengan solo las cosas ultra necesarias como el program y los models de las misiones, mientras que si en todos los mod que hacemos incluimos estos archivos comunes pesan hasta 1 gb

Así que díganme que piensan
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josesilleda
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MensajeTema: Re: Mod's pequeños   Sáb Sep 06 2014, 12:29

Es una idea genial. Habría muchas variantes para modificar el juego y acabaría siendo mas rápido de colocar. El GoF 1.2 se tardan varios minutos en ponerlo y hay que fijarse mucho para no cometer errores.
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huloiiuy
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MensajeTema: Re: Mod's pequeños   Dom Sep 07 2014, 09:56

Por mi parte apoyo la idea, ya que a mi personalmente me gustan varios barcos del gof como la Pela Negra y varios mas y de los mods rusos pues no he podido probar alguno, asi que para mi seria una novedad tener un personaje o barco no visto antes.
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ZOMBRA32
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MensajeTema: Re: Mod's pequeños   Dom Sep 07 2014, 18:48

totalmente de acuerdo contigo Samuel, una novedad exquisita si me lo permites, ya que cada uno podra eligir a su gusto lo que mas le apetezca......aunque debo preguntar, esa condición también se aplicaría para el kapkronstak 2.0???
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kronstak
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MensajeTema: Re: Mod's pequeños   Dom Sep 07 2014, 19:14

si, se aplicaría a todos los juegos derivados del AOP2, ya que los nombres models que toma la programación para los soldados, los ciudadanos, piratas, etc son comunes en todos, hasta en los mod
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Bucanero Furtivo
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MensajeTema: Re: Mod's pequeños   Mar Sep 09 2014, 00:19

Si laidea suena estupenda, me gusta mucho la idea...haria gameplays de los variados mods Laughing
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MensajeTema: Re: Mod's pequeños   Hoy a las 01:09

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