Bucaneros de Oro

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 Aportes y ayudas

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huloiiuy
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MensajeTema: Aportes y ayudas   Mar Sep 17 2013, 12:11

Bueno aqui tenemos nuestro sitio.
Aqui podremos dar nuestras ideas y repartinos el trabajo.
Gracias a todos de antemano.
Saludos.
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huloiiuy
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MensajeTema: Re: Aportes y ayudas   Miér Sep 18 2013, 20:52

Bueno amigos yo he empezado a hacer los deveres :D  he comenzado a crear una serie de quest totalmente nuevas mientras que formamos el grupo.Haber si para cuando este listo yo aprendo algo y podemos hacerlas funcionar.Tambien me he planteado crear alguna para las señoritas corsarias ya que no se si tendremos personajes femeninos pero creo que si, que alguno habrá.
Saludos a todos.
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BucaneroKHZ
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MensajeTema: Re: Aportes y ayudas   Miér Sep 18 2013, 21:07

No se huloiiuy porque, lo que son los aspectos graficos se me da regular y no me veo yo capacitado para hacer personajes pero si quieres podria ayudarte en algo.En aportarte ideas para las misiones? ó algo asi por el estilo.
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huloiiuy
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MensajeTema: Re: Aportes y ayudas   Jue Sep 19 2013, 10:45

Si Bucanero, ya contaba con tigo para esto.Bueno ya he comenzado creando una quest nueva con Josesilleda.
Estubimos hablando por el chat de que hiva a ir y cree una, luego Josesilleda me mando un mensaje para comentarme algunas ideas.Asi es que cree dos y se las envié ahora te las enviaré a ti haber que te parecen.
Asi teniendo varias tenemos más opciones de elegir la linea de la aventura y escoger la parte que más nos guste de una y de otra.
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AlfaFrost
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MensajeTema: Combinando mods   Lun Sep 23 2013, 03:50

Como digo en el titulo estuve combinando algunos mods, pero para poder ver las diferencias utilice un programa llamado Beyond Compare 3, que lo que hace es ver diferencias entre 2 archivos o carpetas y te los muestra como texto o imagen (si es que se puede).

Bueno en fin la razón por la que estoy aquí es debido a que estuve hablando con huloiiuy sobre el "Pirates Odissey: ..." (que vendría a ser como el AoP 3), para poder ver si era factible generar un mod para pasarlo del ruso al ingles al menos y bueno intentare de dejar de darme vueltas.

el punto es que por más que busque donde carajo podrían estar los diálogos no los encontré, pero al final me dije a mi mismo, bueno seria interesante pasar las cosas nuevas del AoP 3 al AoP 2 así que me puse a comparar las carpetas y me di cuenta que yo no soy tan bueno en la programación, aunque al parecer el tipo de programación es bastante similar, por lo cual les dejo como dato que se puede usar este programa para poder ver diferencias en la programación de algunos archivos, además de ir viendo cuales archivos son diferentes y así tal vez encontrar donde están escondidos los diálogos...

El programa se llama Beyond Compare 3

espero serles de ayuda.
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huloiiuy
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MensajeTema: Re: Aportes y ayudas   Lun Sep 23 2013, 09:01

El problema que tiene el odissey para traducirlo es que los dialogos están en el exe y tiene un formato que desconocemos,por lo menos yo.No se si Kbulava o Kronstak podrian hacer algo o ya estan haciendolo.
Saludos.
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AlfaFrost
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MensajeTema: Re: Aportes y ayudas   Lun Sep 23 2013, 11:15

huloiiuy escribió:
El problema que tiene el odissey para traducirlo es que los dialogos están en el exe y tiene un formato que desconocemos,por lo menos yo.No se si Kbulava o Kronstak podrian hacer algo o ya estan haciendolo.
Saludos.
¿Y si no esta en el engine.exe y estan en los .dll (como los stormex2.dll y stormext.dll)??, disculpen mi ignorancia pero no tengo la más remota idea de como se pueden abrir ese tipo de archivos...
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huloiiuy
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MensajeTema: Re: Aportes y ayudas   Lun Sep 23 2013, 12:31

Bueno segun comentamos hace algun tiempo KBulava y yo que estubimos revisando el juego está en el autorrum exe. El formato no se puede descomprimir ni con 7Zip ni con Winrar que son los dos compresores más habituales de archivos.
Yo lo he intentado con ambos y solo me salen simbolos nada leeible.
Suponemos que el archivo se descomprime con otro progama cual......???????????.....aun no sebemos.
Supongo que será un programa en ruso y ahi lo que soy yo me pierdo, pero los más usados son eso el 7Zip y Winrar.
Todo seria más facil si el archivo de los dialogos se encontrase como en el AGO2. Osea en la carpeta Dialog.
Entonces no se tendria que esplorar el exe, tan solo seria cuestión de habrir el archivo bien con el block de notas u otro programa similar y traducirlo del Ruso al ingles y de ahí al español.O directamente al español.
Como repito el problema es que no sabemos cual es el programa con el que Akella ha creado el archivo de texto y lo ha comprimido.Ni tampoco tengo constancia de que Akella ahiga revelado cual es ese programa.
Supuestamente esta versión es solo para Rusia. Ya que indagando no he visto el Odissey en ningun otro idioma excepto este.
Los Ingleses estaban trabajando en crear otra versión del Odissey pero en su idioma osea en ingles aunque no se si seguirán con el mismo hilo de la aventura.A menos que ellos sepan que programa usar para descomprimirlo.Cosa que aun desconozco ya que yo cada dos por tres visito su pagina en la cual estoy registrado para informarme de cual podria ser ese programa.O bien por si sale su version hacer una traduccion.
El problema en si es ese, que los dialogos están comprimidos en un archivo alojado en exe.Cuando exe ejecuta el juego dá la orden para abrir el juego y la quest junto con los dialogos y todo esto está comprimido en el archivo exe del juego.
Si me entero de algo al respecto ya os lo comento.Pero hace tiempo que este hilo se ha quedado parado además la versión en ingles está algo parada tampoco se si están en ella.
Si me entero de algo ya os lo posteo.
Saludos.
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AlfaFrost
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MensajeTema: Re: Aportes y ayudas   Mar Sep 24 2013, 02:36

Bueno de ocioso me puse a modificar algunos archivos para ver que pasaba, pues bueno el archivo en si fue language.ini, ubicado en AoP_3/RESOURCE/INI/texts, al cambiar el código de ruso a ingles se carga el juego y se puede "jugar" pero no tenia el menú de inicio, ni los botones del juego, ni diálogos (todo funcionaba correctamente pero no se puede hablar con los NPC, aunque la descripción del personaje = sale)...

Bueno lo que descubrí es esto:
--> El menú del inicio se encuentra en: AoP_3/RESOURCE/Textures/MainMenu/russian (no tengo claro que hace cada archivo o si hay alguna otra función escondida aquí, pero de seguro no están los diálogos, ya que sigue fallando esa parte).

--> El menú de personaje se encuentra en: AoP_3/RESOURCE/INI/text/russian (estas serian las descripciones de habilidades y los botones que aparecen en la pantalla de selección de personaje y en la pantalla de F2)

Lo que me parece bueno es que al menos no me sale texto alguno de dialogo por lo que si descubro cual es el archivo que me esta jodiendo el dialogo tal vez encuentre la ruta por la cual llegar a donde están estas escrituras secretas study... me siento como buscando el tesoro perdido xD.

Otra cosa, intente buscar un dialogo (en ruso) mediante la búsqueda de palabras del windows vista, para ver si al menos estaban escritas en alguna parte en código Cirílico (código de letra rusa) y no me arrojo ningún resultado, por lo que puede ser que este escrito en algún formato como hexadecimal o AscII o no se cuales más existen...

Les dejo la frase que busque, por si les sirve o si lo quieren intentar... Да благословит Господь вас и дела ваши (Que el Señor te bendiga y su trabajo, dialogo del cura xD)

Bueno me despido cuídense que estén bien.

PD: Sorry si ya sabían lo que yo acabo de decir, pero es que estoy re100 aprendiendo a hacer un mod, así que para mi todo es nuevo xD
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huloiiuy
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MensajeTema: Re: Aportes y ayudas   Mar Sep 24 2013, 10:21

xD xD  pues sigue asi AlfaFrost porque de esa manera es la unica con la que uno aprende modificando asta que por fin das con la clave.
Saludos.
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AlfaFrost
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MensajeTema: Re: Aportes y ayudas   Miér Sep 25 2013, 00:14

por si alguien esta siguiendo el hilo del pirates odyssey:
http://bucanerosdeoro.bestforo.com/t197-que-sucede-con-pirates-odyssey#1442

Nos vemos Razz
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dus79
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MensajeTema: Re: Aportes y ayudas   Miér Sep 25 2013, 03:57

la verdad que no entiendo pero buscare en internet los pasos asi aprendo a traducir, espero que pronto este el pache en español. asi lo jugamos ..
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hguinarte
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MensajeTema: Re: Aportes y ayudas   Vie Nov 29 2013, 21:25

Hola a todos...

Soy nuevo por aquí, pero hace tiempo que estoy siguiendo este foro.
He jugado desde el piratas del caribe original hasta el AOP2.
Son juegos que me gustan tanto que aún los tengo instalados y los juego de vez en cuando.
Y me encantaría jugar a este también.

Me he paseado por los foros de Steam y de Pirates Ahoy y lo veo muy crudo el tema de traducirlo al español ó al inglés:

Para empezar, los de Akella trabajando en el juego (que lo titulan Corsarios: Cada uno a lo suyo) entraron en dificultades económicas.
Parece ser que lanzaron el juego tal como estaba en ruso, para venderlo y salir del apuro monetario.

De alguna manera están comprometidos con Blackmark Studio, y estos respondieron a cartas que les enviaron foreros de Pirates Ahoy.
Los rusos se quejan de que los textos y diálogos están mal.
Respondieron que estaban trabajando en un DLC, que saldría al mismo tiempo que el juego en versión extranjera (inglés).

En esas cartas también hacían hincapié, de que los moders, habían hecho muchos mods para los juegos de Akella y que fomentaron así sus ventas, pero que este juego estaba cerrado.

Después de reconocer este hecho, dijeron que el DLC arreglaría este problema y que la versión inglesa permitiría modear el juego.


Me da la espina de que han escondido la carpeta "program", y si no se puede acceder a ella tampoco se pueden traducir los diálogos.
Esto ya lo descubrieron los de Pirates Ahoy, y por eso ellos tampoco pueden hacer ningún mod de traducción al inglés.

Yo no soy ni hacker y moder y menos aún programador, pero me resulta muy raro que todos los títulos anteriores tengan esta carpeta y aquí no aparece.


Con el programa Resource Hacker (http://www.angusj.com/resourcehacker/), he podido abrir y ver lo que contienen los archivos config.exe, engine.exe, fmodex.dll, stormext.dll y stormex2.dll.

Huloiiuy y KBulava, siento deciros que en estos archivos no están los diálogos necesarios para hacer una traducción.
Pero seguro que son los que abren los .dll que hay en la carpeta "program", echadles un ojo por si acaso.

Sin embargo, el Resource Hacker no me carga los .dll que hay en la carpeta "modules" y no sé porqué.
Con el programa hexadecimal Open Freely se pueden abrir, pero hay que saber de programación y puede que estén en ruso.


AlfaFrost vas muy bien encaminado:

En RESOURCE/INI/texts no se puede modificar nada porque sólo dispone del texto en ruso.
Y no te aparecen los textos que el programa no tiene los textos en inglés. Cámbialo a ruso otra vez y volverás a tenerlo como antes.

En RESOURCE/Textures/MainMenu/russian contiene las texturas, no he probado si se pueden modificar.
En este caso son de la hierba, selva, playas, piedras, letreros, paredes...etc.

RESOURCE/INI/text/russian son, por orden alfabético en la carpeta, los textos de:

Descripción de las habilidades, nombres de los comandos, títulos, nombres de los controles, fuente del diálogo, datos globales, descripción de bienes, títulos de la sección de ayuda, descripción de los caracteres jugables, cadena de interfaz, descripción de objetos, nombres de las localizaciones, descripción del mapa, sección NET, descripción de los valores RPG, textos de los rumores, sección del mar, consumibles y bienes en barco y descripción de barcos.

La mayoría de estos archivos se pueden modificar, son muy parecidos a los de AOP2.
Lo he probado con las habilidades y funciona, pero se lía cuando hay acentos y la Ñ no la reconoce.
Seguramente se debe a que el font predeterminado es ruso.
Lo he modificado basándome en los mismos archivos del AOP2, pero no se puede copiar y pegar todo.
Han quitado algunas cosas que había en AOP y han añadido otras que no (por ejemplo alquimia).


Sea como sea, hasta que Akella y Blackmark muevan ficha, no vale la pena perder el tiempo.

Y a decir verdad, no se han esmerado mucho, por qué?
Es más bien un copia y pega de juegos anteriores, con un poco de pon aquí esto y quita allí aquello.

Un post reciente en  Steam decía que igual salía para estas navidades, aunque lo dudo mucho.

Un cordial saludo,
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MensajeTema: Re: Aportes y ayudas   Sáb Nov 30 2013, 10:31

Gracias hguinarte segun tengo entendido ya hace tiempo que Akella ha dejado de existir por el problema economico, asi que no creo que hagan nada al repecto.
Los archivos de los dialogos no he dado con ellos pero hay uno con las opciones de lenguaje que cambiando Russian por Spain me salia el menu principal en español pero el problema es que solo cambia eso una vez entro en el juego todo sale en ruso.
Este problema es porque en el juego no existen librerias de textos en ingles ni español.
El problema de este juego es que como bien dices está cerrado con lo cual no podemos modificar nada en el. Creo que el problema está en que todo lo hicieron comprimido para que se ejecutase con los archivos dll. que dan la orden de ejecutar los dialogos y etc....asi que me parece que no vamos a poder hacer nada al respecto a menos que aprenda más.
Los dialogos deven de estar en la carpeta program pero al estar comprimidos en un dll es inaccesible ya que para ello deveria descomprimir el dll para modificar lo que necitasemos para hacer la traduccion y si los de Pirates Ahoy no ha podido hacer nada???????? nosotros lo tenemos muy crudo.
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MensajeTema: Re: Aportes y ayudas   Dom Dic 01 2013, 01:18

Akella sigue existiendo, lo que fundió fue Playlogic y Seword, que eran los que traducían y desarrollaban el juego respectivamente, pero otra compañía agarro e hizo una continuación el Odyssey que fue hecho por BMS, Akella en si lo único que pone es el motor y la licencia para vender juegos
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MensajeTema: Re: Aportes y ayudas   Hoy a las 06:47

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